블룸타이드 개인정보처리방침
시행일 2026-10-22 · English below
블룸타이드 (이하 "앱")는 스튜디오 진우 (이하 "운영자")가 만들고 운영합니다. 운영자는 「개인정보 보호법」을 지키며, 앱을 쓰는 분의 개인정보를 아래와 같이 다룹니다.
1. 모으는 정보와 쓰는 목적
| 정보 | 언제 생기나 | 왜 쓰나 | 어디에 두나 |
|---|---|---|---|
| 게임 계정 식별자(무작위 문자열) | 앱이 섬을 만들 때 자동으로 | 내 기록과 상대의 기록을 같은 섬으로 잇기 위해 | Unity Gaming Services (Unity Technologies) |
| Apple 계정 연결 식별자 | 설정에서 "Apple로 잇기"를 눌렀을 때 | 기기를 바꿔도 같은 기록으로 들어오기 위해. 이름·이메일은 받지 않는다 | Unity Gaming Services |
| 게임 기록 | 놀이 중 계속 | 섬·집·물건·주민과의 진행을 두 사람의 기기에 같이 보이기 위해 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 게임 안에서 직접 쓴 글 | 쪽지·이름·답장을 쓸 때 | 상대에게 보이기 위해 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 게임 안에서 직접 그린 그림 | 티셔츠 그림을 그려 저장하거나 상대에게 줄 때 | 상대가 받아 입을 수 있게 하기 위해 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 목소리 | 두 사람이 같은 시간에 섬에 있고, 무전기 단추를 누르고 있는 동안만 | 상대에게 들리게 하기 위해. 녹음하거나 저장하지 않고 실시간으로만 보낸다 | Unity Gaming Services (Vivox, 전달만) |
| 알림용 기기 토큰 | 알림을 허락했을 때 | "그 사람이 지금 우리 해변에 있다", 남긴 쪽지 알림을 보내기 위해. 상대에게 보이지 않는다 | Unity Gaming Services (Cloud Save), 보낼 때 Apple(APNs) |
| 놀이 기록(행동의 종류와 시각) | 놀이 중 | 어디서 막히는지 보고 게임을 고치기 위해 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 기기 상태(기종·화면 속도·메모리·발열 단계·놀이 시간) | 놀이 중 5분마다, 기기가 뜨거워질 때 | 폰에서 느려지거나 뜨거워지는 곳을 고치기 위해 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 실시간 연결 정보(일시 토큰) | 두 사람이 같은 시간에 접속했을 때 | 서로의 움직임을 보이기 위해. 접속이 끝나면 사라진다 | Unity Gaming Services (Relay) |
| 앱 구매 확인 정보(Apple이 서명한 구매 증표에서 구매를 가리키는 값·앱 판·환경) | 앱을 처음 열 때 한 번 | 이 앱을 App Store에서 받아 들어온 것을 확인하기 위해. 증표 원문은 두지 않는다 | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| 기기 정보(기종·운영체제 판·앱 판) | 앱이 멈췄을 때 | 멈춘 원인을 찾기 위해 | Apple (App Store Connect 진단, 사용자가 허용한 경우) |
앱은 위치·연락처·사진·카메라를 쓰지 않습니다. 마이크는 무전기 단추를 누르고 있는 동안에만 씁니다. 처음 누를 때 허락을 묻고, 허락하지 않아도 무전기 말고는 모두 그대로 됩니다. 광고와 광고 식별자(IDFA)를 쓰지 않습니다. 이름·이메일·전화번호를 묻지 않습니다. 결제는 App Store가 처리하며 운영자는 결제 정보를 받지 않습니다.
2. 누구에게 주나
운영자는 개인정보를 팔거나 광고에 쓰지 않습니다. 아래 둘은 처리를 맡기는 곳입니다.
| 맡기는 곳 | 맡기는 일 | 자료 보관 지역 |
|---|---|---|
| Unity Technologies (Unity Gaming Services, Vivox) | 계정, 게임 기록 저장, 실시간 연결, 무전기 목소리 전달 | 국외(Unity Technologies가 운영하는 클라우드, 지역은 Unity 정책에 따름) |
| Apple Inc. | 앱 배포, 결제, 멈춤 진단, 알림 전달(APNs) | Apple 정책에 따름 |
같은 섬의 상대에게는 내가 섬에 남긴 것(물건·쪽지·그림·이름·진행)이 보이고, 무전기를 누르는 동안 내 목소리가 들립니다. 그것이 이 게임의 뜻입니다. 같은 섬이 아닌 사람에게는 보이거나 들리지 않습니다.
3. 얼마나 두나
- 게임 기록과 계정: 앱 안에서 "설정 > 기록 지우기"를 누를 때까지. 누르면 계정과 내 글은 지우고, 섬은 상대에게 남습니다. 혼자였던 섬은 섬째 지웁니다.
- 놀이 기록·기기 상태: 섬이 지워질 때 같이, 늦어도 마지막 접속 뒤 1년.
- 목소리: 두지 않습니다(녹음하지 않음).
- 알림용 기기 토큰: 기록을 지우거나 섬을 떠날 때 지웁니다. 기기 설정에서 알림을 끄면 더 보내지 않습니다.
- 실시간 연결 정보: 접속이 끝날 때.
- 법에 정한 보관 의무가 있으면 그 기간만큼 둡니다.
4. 내 권리
누구나 자기 정보를 보거나, 고치거나, 지워 달라고 할 수 있습니다.
- 지우기: 앱 안 설정 > 기록 지우기. 바로 됩니다.
- 그 밖의 요청: 아래 연락처로 보내면 10일 안에 답합니다.
- 14세 미만은 보호자의 동의가 필요합니다. 운영자는 14세 미만의 정보를 일부러 모으지 않습니다.
5. 어떻게 지키나
- 전송은 모두 암호화(HTTPS)합니다.
- 기록은 Unity Gaming Services의 접근 통제 아래 두며, 운영자만 운영 목적으로 읽습니다.
- 비밀번호는 없습니다. 계정은 기기와 Apple 연결로만 들어옵니다.
6. 바뀌면
이 방침이 바뀌면 앱과 이 페이지에 알립니다. 바뀐 날짜는 맨 위에 적습니다.
7. 연락처
- 개인정보 보호책임자: 박진우
- 이메일: studiojinwoo@gmail.com
- 운영자: 스튜디오 진우 (대표 박진우)
시행일: 2026-10-22
Bloomtide Privacy Policy
Effective 2026-10-22
Bloomtide (the "app") is made and run by Studio Jinwoo (스튜디오 진우, the "operator"). The operator follows Korea's Personal Information Protection Act and handles the information of people who use the app as below.
1. What is collected and why
| Information | When | Why | Where it is kept |
|---|---|---|---|
| A game account id (a random string) | When the app makes an island, by itself | To join your record and your partner's record on one island | Unity Gaming Services (Unity Technologies) |
| An Apple account link id | When you press "Link with Apple" in the settings | So the same record opens on a new device. No name and no e-mail are taken | Unity Gaming Services |
| The game record | While you play | So the island, the house, the things and the residents are the same on both devices | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| Words you write in the game | When you write a note, a name or a reply | So your partner can read them | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| Pictures you draw in the game | When you save a shirt drawing or give it to your partner | So your partner can receive and wear it | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| Your voice | Only while both of you are on the island and you hold the walkie-talkie button | So your partner can hear you. Never recorded or stored; sent live only | Unity Gaming Services (Vivox, relay only) |
| A notification device token | When you allow notifications | To send "they're on our beach now" and note notifications. Never shown to your partner | Unity Gaming Services (Cloud Save); Apple (APNs) when sending |
| Play events (what kind of action, when) | While you play | To see where people get stuck and fix the game | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| Device health (model, frame rate, memory, heat level, minutes played) | Every five minutes while you play, and when the device gets hot | To fix where phones slow down or get hot | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| A temporary realtime token | When both of you are on at the same time | To show each other's movement. Gone when the session ends | Unity Gaming Services (Relay) |
| App purchase confirmation (a value pointing to the purchase from Apple's signed purchase proof, the app version, the environment) | Once, when the app first opens | To confirm the app came from the App Store. The proof itself is not kept | Unity Gaming Services (Cloud Save) |
| Device information (model, OS version, app version) | When the app crashes | To find the cause | Apple (App Store Connect diagnostics, when you allow it) |
The app does not use location, contacts, photos or the camera. It uses the microphone only while you hold the walkie-talkie button. It asks the first time; if you say no, everything but the walkie-talkie works as before. It shows no ads and uses no advertising identifier (IDFA). It never asks for your name, e-mail or phone number. Purchases are handled by the App Store; the operator receives no payment details.
2. Who it is shared with
The operator never sells personal information or uses it for advertising. Two processors handle it on the operator's behalf.
| Processor | What it does | Where data is stored |
|---|---|---|
| Unity Technologies (Unity Gaming Services, Vivox) | Accounts, saving the game record, realtime connection, carrying the walkie-talkie's voice | Outside Korea (Unity Technologies' cloud; the region per Unity's policies) |
| Apple Inc. | App distribution, payment, crash diagnostics, delivering notifications (APNs) | Per Apple's policies |
Your partner on the same island sees what you leave on it (things, notes, drawings, names, progress) and hears your voice while you hold the walkie-talkie. That is what the game is for. Nobody outside your island sees or hears any of it.
3. How long it is kept
- The game record and the account: until you press "Settings > Delete this record" in the app. That deletes the account and your words; the island stays with your partner. An island you were alone on is deleted whole.
- Play events and device health: together with the island, and at the latest one year after the last session.
- Your voice: not kept (never recorded).
- The notification device token: deleted when you delete your record or leave the island. Turn notifications off in the device settings to stop them.
- The realtime token: when the session ends.
- Where a law requires a retention period, for that period.
4. Your rights
Anyone may ask to see, correct or delete their information.
- Deletion: in the app, Settings > Delete this record. It takes effect at once.
- Other requests: write to the contact below; we answer within 10 days.
- Children under 14 need a guardian's consent. The operator does not knowingly collect information from children under 14.
5. How it is protected
- Every transfer is encrypted (HTTPS).
- Records are kept under Unity Gaming Services' access control and read by the operator only to run the game.
- There are no passwords. An account is entered only from your device or through your Apple link.
6. Changes
Changes to this policy are announced in the app and on this page, with the date at the top.
7. Contact
- Privacy officer: 박진우 (Studio Jinwoo)
- E-mail: studiojinwoo@gmail.com
- Operator: Studio Jinwoo (스튜디오 진우)
Effective: 2026-10-22